sexta-feira, 15 de maio de 2009

Sou um artista ou um técnico?

Esta vai ser comprida...

Nos tempos em que frequentei a António Arroio, a componente manual no desenvolvimento de um projecto consistia em cerca de 90% do mesmo. Ora, nessa altura sem dúvida que o que faziamos era mais "Arte" do que Design. Ora querem ver?

1º - Quem é que daqui já usou um aerografo para fazer um degradê a simular uma garrafa de vidro com ecolines verdes? Pois...agora é so fazer um gradient e mandar imprimir não é?
2º - Quem é que daqui já fez um layout de uma página de uma revista em que cada letra, em cada linha tinha de ser decalcada para o papel através de Mecanormas? Pois...agora é so "teclar" que elas aparecem magicamente no ecrã e é só mandar imprimir...

Resumindo, e eu sou suspeito por tudo o que aprendi na António Arroio, para mim a componente artística do Design é parte ESSENCIAL no desenvolvimento de cada projecto.
Obviamente que isto não faz sentido para muitos, mas isso depende muito do background académico que cada um tem. Que dizem que o "design não tem de ser esteticamente bonito, tem de ser eficaz" e que "função sobre forma". Permitam-me que vos ilumine um pouco:
-Eu desenvolvo um projecto, a minha metodologia foi sempre correcta e ele resulta em algo que é funcional a 100% e nem sequer me preocupei minimamente que ele acabasse por ser bonito ou agradar às massas. OK eu fiz de facto design! Porém, inconscientemente, eu ao procurar esses 100% de funcionalidade acabei por arranjar soluções que me deram atributos esteticos ao meu objecto.
Eu dou um exemplo: o Lamborghini Murciélago. Quem o desenhou teve de ter em atenção questões de aerodinamica que afectaram directamente o atrito, o ruido e o consumo de combustivel que ele iria gerar. Ou seja, a preocupãção foi a melhor Função possível! Mas vejam o resultado! Um dos mais belos carros produzidos! A
O que eu estou a tentar dizer é simples: o design, o bom design aliás, é inevitavelmente Arte por consequência! Quer essa consequência seja encarada como uma mais-valia durante o projecto ou não...NÃO INTERESSA! Design tem Arte! E eu sou um designer artista!
Enjoy!

sábado, 9 de maio de 2009

Special Design Season xp_3

Para Carina que sempre foi directa ao assunto, sem papas na língua! 5*

Special Design Season xp_2

Para o Brunoooooo wééééééééééééé! O homem do Layout! 5*Adicionar imagem

sexta-feira, 8 de maio de 2009

Special Design Season xp_1

Para a Maria que sempre foi espectacular e divertida! 5*

Houston "I" have a problem...

E pronto! Chegou aquela época do ano que me faz tremer por todos os lados...está na altura de escrever nas fitas da malta! yei...tirando aquele pormenor "that, I suck at writting"! Mas visto que os meus amigos me consideraram digno de receber uma fita sua, acho que merecem muito mais de mim que simples palavras escritas em 5 mim.. Resolvi fazer para cada um deles algo bem melhor e que de certeza não se vão esquecer! Está oficialmente aberta a Special Design Season "tatararaaaaa" Missão: Fitas académicas! :)
Enjoy!

terça-feira, 24 de março de 2009

Importância do Desenho no Design


Pois bem.. É verdade que nem todos têm jeito para o desenho. Há quem tenha extrema facilidade em representar o real ou o imaginário ou as suas ideias através do desenho, há quem não tenha essa sorte. No entanto não é caso de desespero, na minha opinião, como razoável na área de desenho, devo dizer que com a prática esta capacidade se desenvolve facilmente. Eu próprio tive que gastar muita caneta para atingir um nível razoável de representação através do desenho.
Para uma área artística, como o Design, o desenho é das principais fases criativas de todo o processo. Muito antes de existirem computadores e impressoras, todo o design, gráfico ou de que área fosse, era sempre Desenhado primeiro, nem que sob a forma de um simples esboço no guardanapo. Quanto melhor for a representação de uma ideia mais fácil é a sua compreensão para o cliente, muitas vezes o desenho pode vir a safar o trabalho de ter que se fazer uma maqueta para representar uma primeira fase de um projecto (dependendo do projecto em questão, obviamente).
Segundo o que vejo, e pela experiência do curso, é dada cada vez menos importância ao desenho nas áreas de Design. Infelizmente, e parecendo que não, isto trará algumas inconveniências aos futuros designers, isto porque, é de extrema importância saber captar o que é observado, e quanto mais pormenorizada for essa observação mais facilmente reparamos em pequenos detalhes que sob uma vista básica não veríamos. Ou seja, ao estarmos a desenhar algo que estamos a ver (e mesmo que o que estivermos a desenhar seja o mais diferente do real) reparamos sempre em muito mais, e isto é uma mais valia para um trabalho que estejamos a desenvolver.
Acima de todo e qualquer desenho está a importância do traço. E quando digo traço, refiro-me ao modo de como é representado o nosso desenho, o modo de como utilizamos o lápis ou caneta ou pincel ou que instrumento for, sob a superfície em que estamos a desenhar. A leveza ou dureza do traço, a velocidade em que é feito, a força que é exercida, o comprimento de cada linha feita sem ser levantada a caneta, se são necessários mais do que um traço para representar uma única forma, todos estes elementos, entre muitos mais, vão caracterizar o nosso tipo de traço. O traço de cada pessoa é único. Na minha opinião, a partir do momento em que percebemos o nosso estilo de desenhar mais fácil se torna de dominar. Isto é, mesmo que um individuo tenha um traço pouco limpo, robusto e desengonçado (o que não significa que seja feio), a partir do momento que o domina pode fazer desenhos fenomenais.
Pela experiência que tive, a melhor maneira de aprendermos a desenhar é usando uma caneta e não o lápis de carvão. Deste modo não apagamos presupostos "erros" e mais facilmente aprendemos a remendá-los ou a não repeti-los. Também com a caneta é mais difícil de se dominar a pressão do traçado, precisamente porque não se pode apagar, desta forma podemos aprender rapidamente a fazer sombras. Quando dominarmos minimamente o desenho com a caneta, e pegando depois num lápis percebemos o quanto é fácil desenhar com ele, basicamente nem precisamos de usar borracha (e um mundo sem borrachas é um mundo menos poluído, pensando á Pedro).
Bom, não sou nenhum Pro no desenho, mas com este post gostava que fosse compreendida a importância do desenho na nossa área. O desenho é quase uma tradição, um pulmão, na área das artes. Não percamos o hábito de desenhar! O computador virá depois...

Guerrilla Advertising

Imagine um rapaz a andar numa bicicleta no centro de Lisboa. Imagine que essa bicicleta possui um mecanismo que, através de códigos computadorizados, activa latas de spray cheias de giz como se fosse uma impressora dot-matrix. Agora imagine que esse mecanismo está ligado a um website onde qualquer um de nós pode escrever a mensagem que quiser! Eu sei...é muito à frente! Especialmente se pensarmos nas possibilidades ao nível do design visual/advertising. Chama-se a isto Guerrilla Advertising. A utilização de meios não convencionais, de low-budget mas que são altamente eficazes em atingir o maior número de pessoas num determinado público-alvo. Digam lá se não é de loucos!
Enjoy!